元宇宙(Metaverse)是一個虛擬的共享空間,通常由多個虛擬環(huán)境和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)環(huán)境組成。它結(jié)合了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)、區(qū)塊鏈技術(shù)和社交媒體等元素,允許用戶在一個持久的、互動的數(shù)字世界中進(jìn)行交流、游戲、工作和創(chuàng)造。元宇宙的概念**早可以追溯到1992年尼爾·史蒂芬森(NealStephenson)的科幻小說《雪崩》(SnowCrash),在書中,元宇宙是一個虛擬現(xiàn)實(shí)的替代世界。近年來,隨著技術(shù)的發(fā)展,尤其是VR和AR技術(shù)的進(jìn)步,元宇宙的構(gòu)想逐漸成為現(xiàn)實(shí)。通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),學(xué)生可以“親歷”歷史事件,增強(qiáng)對歷史的理解和記憶。肥西附近元宇宙課堂圖片

清華大學(xué)新聞學(xué)院沈陽教授:“元宇宙是整合多種新技術(shù)而產(chǎn)生的新型虛擬、現(xiàn)實(shí)相融合的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和社會形態(tài),它基于擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供沉浸式體驗(yàn),以及數(shù)字孿生技術(shù)生成現(xiàn)實(shí)世界的鏡像,通過區(qū)塊鏈技術(shù)搭建經(jīng)濟(jì)體系,將虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界在經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、社交系統(tǒng)、身份系統(tǒng)上密切融合,并且允許每個用戶進(jìn)行內(nèi)容生產(chǎn)和編輯?!?[11]“元宇宙仍是一個不斷發(fā)展、演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義?!?[12]不斷發(fā)展、演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義?!?[12]也有學(xué)者通過對元宇宙構(gòu)思和概念的“考古”,可以從“時(shí)空性、真實(shí)性、**性、連接性”四個方面去交叉定義元宇宙:從時(shí)空性來看,元宇宙是一個空間維度上虛擬而時(shí)間維度上真實(shí)的數(shù)字世界;從真實(shí)性來看,元宇宙中既有現(xiàn)實(shí)世界的數(shù)字化復(fù)制物,也有虛擬世界的創(chuàng)造物;從**性來看,元宇宙是一個與外部真實(shí)世界既緊密相連,又高度**的平行空間;從連接性來看,元宇宙是一個把網(wǎng)絡(luò)、硬件終端和用戶囊括進(jìn)來的一個永續(xù)的、廣覆蓋的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。馬鞍山智能元宇宙課堂銷售元宇宙課堂可以根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度和興趣,提供定制化的學(xué)習(xí)內(nèi)容和路徑。

第三階段為高度智能化形態(tài)的“元宇宙”,即以“非中心化”游戲?yàn)檩d體的高度智能化形態(tài)“元宇宙”?!霸钪妗痹从谟螒颍接螒?,正在進(jìn)入第三階段中后期。一方面,游戲?yàn)橹黝}的“元宇宙”的基礎(chǔ)設(shè)施和框架趨于成熟;另一方面,游戲與真實(shí)邊界走向消融。 [4]2021年9月29日,《2020-2021中國元宇宙產(chǎn)業(yè)白皮書》啟動會在京成功舉辦。2021年11月,虛擬世界平臺Decentraland公司發(fā)布消息,巴巴多斯將在元宇宙設(shè)立全球較早大使館,暫定2022年1月啟用 [14] [16-20]。
有了工業(yè)元宇宙,工程師可以非常方便地進(jìn)入工業(yè)虛擬元件的內(nèi)部觀察。工業(yè)機(jī)器人也可以在設(shè)計(jì)生命階段進(jìn)入多種特性。例如在逼真的真實(shí)環(huán)境中的“宇宙”虛擬元場景中試車。 [5]日產(chǎn)和豐田已開始利用基于虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)的元宇宙。日產(chǎn)在虛擬空間里再現(xiàn)了東京銀座的實(shí)體展廳,用于企業(yè)宣傳和商品營銷。豐田設(shè)置了虛擬辦公室,用于召開車輛開發(fā)會議和員工日常交流。 [6]文旅文旅元宇宙拓展了時(shí)空,可以在本地虛實(shí)相融的空間中,看到遠(yuǎn)方,獲得趣味性和沉浸感。文旅元宇宙將允許人們使用VR設(shè)備在不離開家的情況下“環(huán)游”世界。 [5]商圈、商場引入增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、聲光等新技術(shù),能夠建設(shè)虛擬試穿、AR導(dǎo)購、AR互動游戲等數(shù)字消費(fèi)場景。創(chuàng)新線上購物體驗(yàn),拓寬線下商業(yè)運(yùn)營模式。通過VR設(shè)備,學(xué)生可以身臨其境地參與到學(xué)習(xí)場景中,例如歷史事件的重現(xiàn)、科學(xué)實(shí)驗(yàn)的模擬等。

跨區(qū)域協(xié)作:全球氣候模擬:北京某中學(xué)學(xué)生與紐約學(xué)生進(jìn)入同一個虛擬實(shí)驗(yàn)室,分工收集不同地區(qū)的氣候數(shù)據(jù),在虛擬地球模型上標(biāo)注異?,F(xiàn)象,通過實(shí)時(shí)語音討論分析成因。**青年論壇:來自不同國家的學(xué)生以數(shù)字分身身份參與議題辯論,運(yùn)用多語言能力和跨文化溝通技巧。四、優(yōu)勢與挑戰(zhàn)優(yōu)勢:提升學(xué)習(xí)效果:沉浸式學(xué)習(xí)使知識留存率提升60%以上,多感官交互增強(qiáng)記憶效果。促進(jìn)教育公平:鄉(xiāng)村學(xué)生可通過VR設(shè)備“進(jìn)入”城市名校課堂,緩解教育資源不均衡問題。學(xué)??蓜?chuàng)建“數(shù)字孿生校園”,虛擬場景與真實(shí)校園實(shí)時(shí)同步。蜀山區(qū)本地元宇宙課堂選擇
掃描英語課文,虛擬人物會演示對話場景。肥西附近元宇宙課堂圖片
宇宙中****的技術(shù)是沉浸式交互技術(shù)。沉浸式交互技術(shù)包括很多方面,目前常用的技術(shù)包括虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality, VR)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality, AR)、混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality, MR)及擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(eXtended Reality,XR)。VR可以實(shí)現(xiàn)元宇宙中信息的輸入和輸出,通過***接管人的視覺、聽覺、觸覺和動作捕捉以帶給人***的沉浸式體驗(yàn)。AR在保留真實(shí)世界的基礎(chǔ)上疊加一層虛擬信息,但在此階段還不能實(shí)現(xiàn)交互。MR則是虛擬與現(xiàn)實(shí)的混合體,創(chuàng)造出可以與真實(shí)環(huán)境交互的虛擬物體,通過在視網(wǎng)膜上投射光場,實(shí)現(xiàn)部分虛擬影像的保留且能與現(xiàn)實(shí)自由切換。XR實(shí)現(xiàn)了三種“現(xiàn)實(shí)”(AR、VR、MR),被提及的也越來越多。肥西附近元宇宙課堂圖片
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