血槽引出的削弱HUD這個問題還沒有完,***還有一個小小的尾巴。如果早些年你曾經(jīng)用過背投電視玩游戲,尤其是格斗游戲的話,恐怕過一段時間你的家長就會怒氣沖沖的把你的游戲沒收,然后指著電視屏幕訓斥你:你看,游戲機又把電視玩壞了。你覺得很冤枉,但也無話可說,因為十有八九游戲里那個萬年不變的血槽已經(jīng)深深的刻在了電視屏幕上,留下了消不去殘影。當然技術(shù)進步到***,電視已經(jīng)很少還有這個問題了。不過由此引出的問題卻很好地得到了游戲開發(fā)者們的重視:那就是,HUD可以富有一定程度的變化,不一定要長久的停留在屏幕上。自主品牌通過規(guī)模化生產(chǎn)降低成本,如比亞迪元UP的HUD選裝包需3000元。蕪湖質(zhì)量HUD抬頭顯示器銷售電話
民用航空是在1975年由法國達梭飛機公司首先使用在Mercure飛機上面。1970年代晚期美國麥克唐納·道格拉斯飛機公司在生產(chǎn)的MD-80系列飛機上開始采用HUD。HUD的使用到了1970年代中期以後開始普遍化,除了美國本身以外,其他國家也陸續(xù)購買或者是研發(fā)相關(guān)的系統(tǒng)。然而這時候有一個新的衍生問題出現(xiàn):由于HUD需要占用駕駛艙前方的空間,而這個空間又和座艙罩的設(shè)計有很大的關(guān)聯(lián),即使許多戰(zhàn)斗機已經(jīng)使用光學瞄準器,體積較大的HUD可能無法順利安裝在需要的位置上,導致日後座艙罩在設(shè)計上必須考慮預(yù)留HUD需要的空間。鏡湖區(qū)本地HUD抬頭顯示器量大從優(yōu)通過高精度定位與場景識別,實現(xiàn)導航箭頭與真實道路的毫米級對齊。
體育游戲體育類游戲在設(shè)計HUD的問題上有著天然的兩個參考坐標系:電視轉(zhuǎn)播畫面和球隊的戰(zhàn)術(shù)分析圖。游戲的HUD結(jié)合了這兩者,即體現(xiàn)出了電視轉(zhuǎn)播畫面的現(xiàn)場感,也做出了戰(zhàn)術(shù)分析圖那樣的清晰感,讓玩家盡可能的在有身臨其境的感覺的同時也對比賽局面有著清晰的了解。實際上體育類游戲的HUD設(shè)計作的是如此的好,以至于**近以來,很多體育項目的電視轉(zhuǎn)播畫面開始學習這類游戲的HUD設(shè)計,往畫面上添加一些即時的比賽信息和戰(zhàn)術(shù)分析。比如我在看橄欖球比賽的時候就明顯有這樣的感覺,電視直播畫面上會有一些線條和指示,把每次攻守的策略和進展都明確的表示出來,對于水平有限的我而言,去體育場看的時候,當然氣氛那是不能比的,但對于比賽本身的了解卻要差了一個檔次。
HUD是利用光學反射的原理,將重要的飛行相關(guān)資訊投射在一片玻璃上面。這片玻璃位于座艙前端,高度大致與飛行員的眼睛成水平,投射的文字和影像調(diào)整在焦距無限遠的距離上面,飛行員透過HUD往前方看的時候,能夠輕易的將外界的景象與HUD顯示的資料融合在一起。HUD設(shè)計的用意是讓飛行員不需要低頭查看儀表的顯示與資料,始終保持抬頭的姿態(tài),降低低頭與抬頭之間忽略外界環(huán)境的快速變化以及眼睛焦距需要不斷調(diào)整產(chǎn)生的延遲與不適HUD投射的資料主要與飛行安全有重要關(guān)系,譬如飛行高度,飛行速度,航向,垂直速率變化,飛機傾斜角度等等。使用于戰(zhàn)斗環(huán)境時,還會加上目標資料,武器與發(fā)射相關(guān)資料,預(yù)估命中點等等。這些顯示的資料能夠根據(jù)不同狀況而變換。隨著技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)代的HUD還可以集成增強現(xiàn)實(AR)功能,提供更為直觀和互動的用戶體驗。
具體舉例提到這個問題就不得不說一說生化危機這個游戲。生化危機對于血槽這個HUD有著很好的處理方式,那就是讓人物在不同的受傷情況下有不一樣的行動動作,一眼就能看出來游戲人物是不是很危險需要吃草藥了,還是雖然中了幾***但不礙大事。在一些射擊游戲中,準心這個重要的HUD元素被理所當然的做成一個孤立的圓圈或者十字放在屏幕**,誰都知道你在真實的戰(zhàn)斗中拿著一把***是不可能看到這個準心的,完全是為了玩家方便而加入HUD中的。在汽車中,HUD通常位于擋風玻璃上方或儀表盤上方,通過光學技術(shù)將信息投影到駕駛員的視線中。蕪湖定制HUD抬頭顯示器供應(yīng)商
遵循“三秒原則”,顯示關(guān)鍵信息(如車速、導航、預(yù)警),并通過語音交互輔助。蕪湖質(zhì)量HUD抬頭顯示器銷售電話
不過頭盔瞄準器只是光學瞄準器的衍生產(chǎn)品,無論是在顯示的資料量以及功能上都必須與HUD密切配合,譬如蘇聯(lián)的頭盔瞄準器只是作為R73導彈的射擊指揮為主,不提供其他飛行所需要的資料。更進一步的功能強化版被稱為頭盔顯示器(Helmet Display),他將HUD與其他相關(guān)功能整合之後,直接投射在飛行員頭盔前方。以美國剛剛服役的聯(lián)合頭盔顯示系統(tǒng)(Joint Helmet Mounted Cueing System,JHMCS)可以取代HUD的顯示功能,并且能夠協(xié)助行員投射各種對空與對地武器,不局限於特定的導彈系統(tǒng),當飛行員的視野與機上現(xiàn)有的HUD重疊的時候,JHMCS的影像會自動消失以免產(chǎn)生混淆。 [3]蕪湖質(zhì)量HUD抬頭顯示器銷售電話
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