幼兒玩積木的樂趣,源于那一方小小的木塊中蘊(yùn)藏的無限可能性——當(dāng)孩子將一塊積木疊上另一塊時(shí),指尖的觸感與不斷堆高的塔樓,讓他們體驗(yàn)到創(chuàng)造的具象化:紅色方塊可以是屋頂,圓柱是城堡的塔尖,歪斜的搖晃后轟然倒塌的瞬間,又成了重力與平衡的生動課堂。他們不僅是在搭建結(jié)構(gòu),更是在構(gòu)建一個(gè)由自己主宰的微型世界:小熊的房屋需要圓拱門,火車軌道必須穿過“山洞”,每一次成功的拼接都是想象力的勝利,而每一次倒塌后的重建,則悄然錘煉著耐心與抗挫力。這種樂趣的本質(zhì),是自由創(chuàng)造帶來的掌控感、具象化探索的感官刺激,以及從失敗中重燃斗志的原始滿足。情緒協(xié)作療愈積木課??通過團(tuán)隊(duì)搭建任務(wù)化解尷尬。難度適中的積木創(chuàng)客機(jī)器人課程
進(jìn)入編程階段,教師需將代碼邏輯具象化為可操作的指令卡片。例如讓孩子用刷卡編程器組合“觸碰傳感器→亮燈→播放音樂→等待5秒→熄燈”的序列,通過拖拽卡片的動作,直觀感受“順序執(zhí)行”不可顛倒的因果關(guān)系。當(dāng)孩子發(fā)現(xiàn)燈籠未按預(yù)期亮起時(shí),正是教學(xué)黃金時(shí)機(jī):鼓勵小組合作排查電池方向、卡片順序或傳感器接觸問題,在調(diào)試中理解“輸入(觸發(fā))-處理(程序)-輸出(響應(yīng))”的完整鏈條,此時(shí)教師可追問“如果希望燈籠天黑自動亮,該換什么傳感器?”,為后續(xù)課程埋下伏筆。格物斯坦積木編程創(chuàng)客教育格物斯坦積木體系獲??歐盟CE安全認(rèn)證??,出口20國推動中國創(chuàng)造走向世界。
格物斯坦的大顆粒積木玩具之所以在早期教育領(lǐng)域脫穎而出,并非因?yàn)槠湮锢硇螒B(tài)的安全性與趣味性,更在于它成功地將中國本土化的教育理念、適齡的編程啟蒙以及跨學(xué)科的能力培養(yǎng),無縫融入了每一塊積木的拼插邏輯中,形成了一套獨(dú)特的“可觸摸的思維成長體系”。從物理設(shè)計(jì)上看,這些積木嚴(yán)格遵循低齡兒童的發(fā)展需求:大顆粒尺寸適配幼兒手掌抓握力,避免了誤吞風(fēng)險(xiǎn);無毛刺的圓潤邊角保護(hù)嬌嫩皮膚;高精度的咬合設(shè)計(jì)則確保孩子在搭建房屋、車輛或動物造型時(shí),無需過度用力即可實(shí)現(xiàn)結(jié)構(gòu)的穩(wěn)固性,這種“低挫敗感”的體驗(yàn)讓幼兒在反復(fù)拆裝中保持探索熱情。而豐富的色彩與多樣化的形狀——從基礎(chǔ)方塊、圓柱到拱門、齒輪——不僅是視覺刺激的源泉,更成為孩子理解對稱、比例等數(shù)學(xué)概念的具象教具:當(dāng)孩子發(fā)現(xiàn)左右兩側(cè)各需三根紅梁才能支撐屋頂時(shí),幾何與力學(xué)的種子已悄然埋下。
積木編程課要平衡趣味性和教學(xué)目標(biāo),關(guān)鍵在于將抽象的編程邏輯無縫融入孩子可觸摸、可感知的游戲化場景中,讓每一次“玩積木”都成為思維進(jìn)階的隱形階梯。具體實(shí)踐中,教師需以生活化問題為驅(qū)動,創(chuàng)設(shè)富有故事性的任務(wù)情境——例如“為迷路小熊制作一盞感應(yīng)式指路燈籠”,孩子們在搭建燈籠骨架時(shí)學(xué)習(xí)“漢堡包結(jié)構(gòu)”的穩(wěn)定性原理,安裝觸碰傳感器與LED燈時(shí)理解電路閉合的物理基礎(chǔ),此時(shí)趣味性來自角色扮演的沉浸感,而教學(xué)目標(biāo)已通過機(jī)械結(jié)構(gòu)認(rèn)知悄然達(dá)成。格物斯坦向鄉(xiāng)村捐贈??300余種積木教具??,遠(yuǎn)程雙師課堂惠及5萬名山區(qū)兒童。
格物斯坦的小顆粒積木編程體系,其教育效果絕非限制于教會兒童操控機(jī)器人的表層技能,而是通過“實(shí)體搭建-硬件交互-邏輯編程”的三維融合,在兒童認(rèn)知發(fā)展的關(guān)鍵期,悄然構(gòu)建起一座從具象操作跨越到抽象思維的橋梁,讓編程思維如呼吸般自然滲入孩子的創(chuàng)造過程。在結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)層面,小顆粒積木的高精度咬合設(shè)計(jì)讓兒童得以突破靜態(tài)模型的局限,搭建出可動態(tài)響應(yīng)的機(jī)械系統(tǒng)。例如,當(dāng)孩子用齒輪組傳動結(jié)構(gòu)裝配風(fēng)扇葉片時(shí),他們不僅理解了圓周運(yùn)動與風(fēng)力的物理關(guān)系,更通過編程賦予其“智能”:用刷卡編程器組合“觸碰傳感器→電機(jī)啟動→延時(shí)停止”的指令序列,風(fēng)扇便能感知人手觸摸自動運(yùn)轉(zhuǎn),十秒后安靜休眠。這種“搭建即設(shè)計(jì),編程即賦靈”的過程,讓兒童親眼見證機(jī)械結(jié)構(gòu)如何從物理傳動升級為智能響應(yīng)系統(tǒng),工程思維在螺絲與代碼的咬合中生根發(fā)芽。積木數(shù)字孿生平臺??通過3D仿真預(yù)演結(jié)構(gòu)力學(xué),學(xué)員可測試“風(fēng)力蹺蹺板”傾角與風(fēng)力關(guān)系。創(chuàng)意積木編程課程
積木編程中的??變量積木塊??啟蒙數(shù)據(jù)思維,中學(xué)生可優(yōu)化仿生蛇機(jī)器人移動算法。難度適中的積木創(chuàng)客機(jī)器人課程
格物斯坦的積木編程教育對幼兒編程思維的啟蒙,本質(zhì)上是將抽象的計(jì)算機(jī)邏輯層層解構(gòu)為兒童可觸摸、可交互的物理操作,在“具身認(rèn)知”的體驗(yàn)中完成從動作思維到符號思維的跨越。其具體實(shí)現(xiàn)路徑,既體現(xiàn)在分齡設(shè)計(jì)的硬件工具上,更滲透于情境化的任務(wù)閉環(huán)中。對于3-4歲幼兒,編程思維的種子是通過點(diǎn)讀筆與大顆粒積木的互動埋下的。當(dāng)孩子用點(diǎn)讀筆觸碰積木上的指令區(qū)(如“前進(jìn)”“亮燈”),機(jī)器人即時(shí)執(zhí)行動作,這種“觸碰-響應(yīng)”的強(qiáng)反饋機(jī)制,讓孩子直觀理解“指令”與“動作”的因果關(guān)系——這是編程比較低層的“事件驅(qū)動”邏輯。例如搭建一輛小車時(shí),孩子點(diǎn)擊“馬達(dá)”圖標(biāo)后車輪立刻轉(zhuǎn)動,他們會自發(fā)建立“我發(fā)出命令,機(jī)器執(zhí)行命令”的認(rèn)知,而無需知曉背后代碼的存在。難度適中的積木創(chuàng)客機(jī)器人課程