三維虛擬校園系統(tǒng)是數(shù)字校園的基礎(chǔ)和平臺, 開展三維虛擬校園系統(tǒng)及相關(guān)課題的研究適應(yīng)了信息社會發(fā)展的趨勢,具有重要的理論意義和現(xiàn)實意義。 近年來,"數(shù)字城市"和"數(shù)字校園" 開始涌現(xiàn)并逐步轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實。 隨著數(shù)字化技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,實現(xiàn)學(xué)校管理數(shù)字化、智能化是新時期對學(xué)校發(fā)展提出的新要求。數(shù)字校園系統(tǒng)結(jié)合三維可視化技術(shù)與虛擬現(xiàn)實技術(shù),再現(xiàn)實際地理環(huán)境的真實情況,系統(tǒng)具有動態(tài)性和實時交互性的特點。 三維虛擬校園系統(tǒng)設(shè)計的交互中,主要包括視圖操作(平移、旋轉(zhuǎn)、渲染、光照、霧化、視點變換)、三維漫游(繞點漫游、沿路徑漫游、自由漫游)及漫游控制等功能。 用戶可以在系統(tǒng)中通過行走, 鳥瞰以及選擇不同的攝像機(jī)視圖來多視角觀看校園景觀,以達(dá)到***認(rèn)識校園的目的。通過手語動畫生成功能,為聽障學(xué)生提供教學(xué)支持,推動特殊教育數(shù)字化。巢湖一對一數(shù)字教師制作服務(wù)保證
隨著科技的進(jìn)步,出現(xiàn)了一些新的輸入/輸出設(shè)備,比如用于傳輸手勢信息的數(shù)據(jù)手套,數(shù)字頭盔和立體眼鏡等設(shè)備。軟件系統(tǒng)多媒體軟件系統(tǒng)按功能可分為系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件。多媒體系統(tǒng)軟件主要包括多媒體操作系統(tǒng)、媒體素材制作軟件及多媒體函數(shù)庫、多媒體創(chuàng)作工具與開發(fā)環(huán)境、多媒體外部設(shè)備驅(qū)動軟件和驅(qū)動器接口程序等。應(yīng)用軟件是在多媒體創(chuàng)作平臺上設(shè)計開發(fā)的面向應(yīng)用領(lǐng)域的軟件系統(tǒng)。層次結(jié)構(gòu)多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)與計算機(jī)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)在原則上是相同的,由底層的硬件系統(tǒng)和其上的各層軟件系統(tǒng)組成,只是考慮多媒體的特性各層次的內(nèi)容有所不同。合肥智能數(shù)字教師制作現(xiàn)貨能夠根據(jù)學(xué)生的需求和學(xué)習(xí)進(jìn)度調(diào)整教學(xué)內(nèi)容和方式。
三維虛擬校園系統(tǒng)作為基礎(chǔ)平臺,采用VRP數(shù)字校園系統(tǒng)結(jié)合3D建模技術(shù)構(gòu)建虛擬場景交互環(huán)境。典型案例包含河南工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院"五大工程"建設(shè),涉及數(shù)字孿生實訓(xùn)基地等數(shù)字化教學(xué)環(huán)境 [5-6]。“數(shù)字校園” 發(fā)展歷史可追溯到上個世紀(jì),國外數(shù)字化校園建設(shè)起源于1990年美國克萊蒙特大學(xué)教授凱尼斯·格林(Kenneth Green)發(fā)起并主持的一項名為“信息化校園計劃”的大型科研項目。我國高等學(xué)校大規(guī)模的信息化建設(shè)大多從20世紀(jì)90年代開始,并得到快速發(fā)展,在“面向21世紀(jì)教育振興行動計劃”中提出并強(qiáng)調(diào)了要利用信息技術(shù)來推進(jìn)教育的**。我國“數(shù)字校園”就是在這一教育**的理念上提出來的。在隨后的數(shù)字校園建設(shè)實踐過程中,數(shù)字校園的理念得到了逐步擴(kuò)充和完善。 [1]
三維模型場景三維建模是虛擬三維校園漫游系統(tǒng)主要構(gòu)成部分,也是工作**為繁重的部分。模型的好壞直接影響仿真的效果和相似度,所以構(gòu)建的模型一定要遵循建筑物的實際形狀。在建模過程中,把獲取的原始工程CAD 圖紙導(dǎo)入到3DMAX 中,根據(jù)CAD 圖紙建筑物的頂面圖、立面圖創(chuàng)建三維模型。在創(chuàng)建模型時,為方便后期導(dǎo)入到VR-Platform 三維互動仿真平臺,有幾點需要恪守的建模準(zhǔn)則。首先要盡量做簡模。虛擬現(xiàn)實中的運行畫面每一幀都是靠顯卡和CPU 實時計算出來的,如果面數(shù)太多,會導(dǎo)致運行速度急劇降低,甚至無法運行;模型面數(shù)的過多,還會導(dǎo)致文件容量增大,在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布也會導(dǎo)致下載時間增加。通過在線討論、視頻會議等方式與學(xué)生保持互動,促進(jìn)學(xué)習(xí)。
平臺選擇平臺選擇包括建模平臺的選擇和開發(fā)平臺的選擇。(1)建模平臺的選擇。2013年**維建模的方法主要有:①直接利用傳統(tǒng)GIS中的二維線劃數(shù)據(jù)及其相應(yīng)的高度屬性進(jìn)行三維建模,各建筑物表面可加上相應(yīng)的紋理,但這種方法只限于平頂建筑物的三維建模。②使用3D 軟件,如AutoCAD、3DMAX可直接做出逼真的三維模型,特別是對于那些不規(guī)則的建筑物(如路燈、涼亭、塔型建筑物等)效果較好。③利用數(shù)字?jǐn)z影測量技術(shù)進(jìn)行三維建模,但采用這種方法過程較復(fù)雜,成本高,逼真度不好。基于開發(fā)系統(tǒng)成本和條件的考慮,本文利用二維CAD數(shù)據(jù)、數(shù)碼相機(jī)實地拍攝的紋理數(shù)據(jù)、GoogleEarth 航拍地圖基礎(chǔ),使用3DMAX 對地物進(jìn)行三維建模。根據(jù)教學(xué)目標(biāo)設(shè)計課程內(nèi)容,可以包括視頻講解、互動練習(xí)、在線測驗等多種形式。巢湖一對一數(shù)字教師制作服務(wù)保證
高風(fēng)險實驗通過數(shù)字人模擬,降低安全風(fēng)險的同時提升操作熟練度。巢湖一對一數(shù)字教師制作服務(wù)保證
騰訊智影 | 電影級素材庫、虛擬人物播報、離線版插件 | 精品課程、企業(yè)培訓(xùn) |四、挑戰(zhàn)與未來趨勢技術(shù)瓶頸情感交互局限:當(dāng)前數(shù)字教師仍以預(yù)設(shè)動作為主,難以實現(xiàn)復(fù)雜情感反饋。硬件成本:高精度動捕設(shè)備與VR課堂建設(shè)投入較高,限制普及速度。發(fā)展趨勢AIGC深度融合:通過生成式AI實現(xiàn)課件內(nèi)容自動生成,教師*需提供大綱即可輸出完整課程。腦機(jī)接口探索:結(jié)合EEG技術(shù)捕捉學(xué)生注意力數(shù)據(jù),動態(tài)優(yōu)化教學(xué)內(nèi)容。元宇宙教育生態(tài):構(gòu)建虛擬校園,數(shù)字教師引導(dǎo)學(xué)生通過數(shù)字分身參與跨時空協(xié)作學(xué)習(xí)。巢湖一對一數(shù)字教師制作服務(wù)保證
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