提出設想●1924年6月,有史記載的**早數(shù)字電影夢想提出。英國的GeorgeFyfe在泰晤士廣播電臺的節(jié)目中***描繪了數(shù)字電影的夢想:“家庭主婦很自然地將使用新方法來預訂她所需的物品。當她給肉匠打電話的時候,她能夠看到當天上午肉匠出售的哪種排骨……‘電視購物’將是大商場里新的招牌。而在影劇院里,將同步轉(zhuǎn)播發(fā)生在世界上的重大事情,其間播放的是一些其它的奇觀節(jié)目?!逼鸩诫A段●1987年1月到1992年2月,數(shù)字電影放映機技術(shù)的早期起步階段。適合需要演示操作的課程(如實驗儀器使用)。廬江推廣數(shù)字課程制作圖片
●2000年7月,華納兄弟娛樂公司繼迪斯尼公司之后,實現(xiàn)了影片《完美風暴》在英國倫敦的數(shù)字影院首映的做法。同時,“在加州的環(huán)球制片廠的數(shù)字影院中放映了《侏羅紀公園III》,THX數(shù)字服務公司將整部電影以及多聲道的音頻內(nèi)容壓縮并刻錄到13張DVD-R上,并下載到每家影院的服務器上”。不過,**為成功還是要數(shù)2002年5月的喬治.盧卡斯《星球大戰(zhàn)》系列電影新作《星球大戰(zhàn)前傳2:克隆人的進攻》在全球的數(shù)字放映。如果說在《星球大戰(zhàn)》中,還只是應用了大量的數(shù)字特技制作技術(shù)的話,那么在《星戰(zhàn)前傳Ⅱ:克隆人的進攻》的拍攝中,“喬治?盧卡斯***次拋開傳統(tǒng)的膠片電影機,***采用了數(shù)字拍攝設備。整部電影將沒有一寸膠片,全部影像都用"0"和"1"來記錄和表現(xiàn),成為了***個真人表演的沒有Film(膠片)的Film(電影)”。這種放映,省去了數(shù)字影片制作完成后必須“數(shù)轉(zhuǎn)膠”,然后再復制大量拷貝在影院方形的時間和費用開支,同時保證了影片影像質(zhì)量的始終如一。蜀山區(qū)推廣數(shù)字課程制作多少錢這類課程通常包括在線學習、視頻講座、互動練習、討論論壇等,旨在為學生提供靈活的學習方式。
從今以后,電影的信號就具備了直接的數(shù)字傳送和放映可能,這意味著原來電影發(fā)行中的拷貝復制、儲存、運輸、回收等巨大的發(fā)行費用可以減少多達90%;這還意味著用數(shù)字攝影機拍攝的畫面,或者完全用計算機生成的數(shù)字電影,再也不用為了拷貝發(fā)行而進行“數(shù)轉(zhuǎn)膠”掃描,數(shù)字放映也不會刮傷拷貝,不會因放映太久而褪色變舊;這還意味著在永保絢麗影像質(zhì)量的前提下,電影具備了與其他新興媒體一樣的實時互動等長處??梢哉f,電影不景氣的“風水”在數(shù)媒時代又轉(zhuǎn)了回來。然而,在世界范圍內(nèi)數(shù)字電影還處于剛剛起步的幼稚時期,即使在數(shù)字電影**的美國,各方面的觀點也都有,尤其是數(shù)字電影對于美國既有的龐大發(fā)行部門利益的影響等等,使不少大公司仍處于審慎的觀望和試驗之中。
自動評估:用NLP技術(shù)批改主觀題(如“分析該案例中的營銷策略”),但需人工復核關(guān)鍵答案。隱私與安全數(shù)據(jù)加密:對學習者行為數(shù)據(jù)(如點擊熱圖)進行***處理。合規(guī)性:遵守GDPR或《個人信息保護法》,在注冊環(huán)節(jié)明確數(shù)據(jù)使用條款。案例參考:Coursera《機器學習》課程:通過Jupyter Notebook實現(xiàn)代碼實時運行,結(jié)合論壇討論區(qū)形成學習社群??珊箤W院:采用“微課+練習”模式,每段視頻后緊跟5道題,正確率<70%時自動推送復習資料。用易企秀制作拖拽排序游戲,如“將歷史事件按時間排序”。
實驗室的負責人***的結(jié)論是:“在現(xiàn)今條件下,我們從電影藝術(shù)的角度看,數(shù)字技術(shù)***取代膠片技術(shù),仍舊沒有充足的理由,我們看不到數(shù)字技術(shù)的決定性優(yōu)勢?!彼裕瑥募夹g(shù)的角度來看,數(shù)字技術(shù)的前景,更加接近于電視藝術(shù),而非電影。在數(shù)字技術(shù)出來30年的,世界拍攝電影的主流仍然是膠片攝影機,大概能夠說明問題。數(shù)字技術(shù)比較大的優(yōu)勢在于成本和作品母帶的保存效果,同等條件下,賽璐珞膠片對作品的保存,只能在50年之內(nèi),甚至30年。因為鹵化銀具有一定的揮發(fā)性,從時間上說,硬盤的數(shù)字技術(shù),幾乎是無損的。設定學習目標:明確課程希望達成的具體學習目標。蜀山區(qū)推廣數(shù)字課程制作多少錢
在視頻中嵌入選擇題,答錯后彈出解析(如“正確率30%,常見錯誤:混淆均值與中位數(shù)”)。廬江推廣數(shù)字課程制作圖片
試驗階段●1992年5月到1997年5月,數(shù)字電影的早期傳輸與放映系統(tǒng)試驗以及數(shù)字放映機的市場試驗階段。●1992年5月,美國太平洋貝爾公司啟動了“電影的未來技術(shù)實驗系統(tǒng)”項目,作為試驗的一部分,他們通過電話網(wǎng)試驗了傳輸高清晰度格式的故事片“Bugsy”,年底,美國AMC劇場放映系統(tǒng)用影片“BramStoker’sDraculla”對太平洋貝爾的“未來電影系統(tǒng)”進行了測試?!?994年1月,美國GLV投影放映技術(shù)公司Echelle(后來改名為硒光機器公司SiliconLightMachines)成立,致力于開發(fā)基于激光光柵掃描技術(shù)的數(shù)字放映機系統(tǒng)。同年7月,美國7家聯(lián)合的藝術(shù)電影院開始使用太平洋貝爾公司“未來的電影技術(shù)系統(tǒng)”。年底,太平洋貝爾“未來的電影技術(shù)實驗”項目試驗了將美國全國籃球職業(yè)聯(lián)賽NBA的***決賽實況從底特律傳輸?shù)搅硗馊齻€遙遠的不同城市。廬江推廣數(shù)字課程制作圖片
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