教研協(xié)作:開展線上協(xié)同備課,形成全學(xué)科雙案備課案例集,促進(jìn)教師間經(jīng)驗交流。五、挑戰(zhàn)與未來:人機(jī)協(xié)同的平衡之道倫理風(fēng)險:需遵循數(shù)字倫理性原則,合理使用**,避免算法歧視或隱私泄露。主體性堅守:盡管AI可模擬學(xué)生行為,但教師的人文關(guān)懷、情感激勵仍不可替代。例如,幼兒教師觀察能力評估系統(tǒng)雖能記錄行為數(shù)據(jù),但解讀兒童心理仍需教師專業(yè)判斷。技術(shù)適配性:需避免技術(shù)堆砌,確保數(shù)字工具與教學(xué)目標(biāo)深度融合。例如,數(shù)學(xué)教師利用幾何畫板教學(xué)時,需明確其輔助理解概念的功能,而非替代板書推導(dǎo)。在物理、化學(xué)課程中嵌入虛擬實驗室,數(shù)字教師演示高危實驗操作,學(xué)生可通過手勢交互完成實驗步驟。蚌埠附近數(shù)字教師制作圖片
該形式起源于20世紀(jì)80年代多媒體組合教學(xué)(電化教學(xué)),早期采用幻燈、錄像等電子媒體。90年代計算機(jī)技術(shù)普及后,多媒體計算機(jī)逐步取代傳統(tǒng)設(shè)備形成計算機(jī)輔助教學(xué)(CAI)新形態(tài),實現(xiàn)教學(xué)資源數(shù)字化整合與網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的教科研管理 [1] [3]。多媒體教學(xué)其實古已有之,教師一直在借助文本、聲音、圖片來進(jìn)行教學(xué)。但是在20世紀(jì)80年代開始出現(xiàn)采用多種電子媒體如幻燈、投影、錄音、錄像等綜合運用與課堂教學(xué),這種教學(xué)技術(shù)又稱多媒體組合教學(xué)或電化教學(xué),90年代起,隨著計算機(jī)技術(shù)的迅速發(fā)展和普及,多媒體計算機(jī)已經(jīng)逐步取代了以往的多種教學(xué)媒體的綜合使用地位。因此,我們通常所說的多媒體教學(xué)是特指運用多媒體計算機(jī)并借助于預(yù)先制作的多媒體教學(xué)軟件來開展的教學(xué)活動過程。它又可以稱為計算機(jī)輔助教學(xué)(computer assisted instruction,即CAI)。長豐附近數(shù)字教師制作好處教師可扮演在線輔導(dǎo)員、課堂助教、實驗指導(dǎo)師等,如通過智能分析學(xué)生表情和答題情況,實時提供個性化輔導(dǎo)。
(3)場景貼圖量優(yōu)化。貼圖量的優(yōu)化需要從一開始烘焙貼圖時就要開始遵循一個優(yōu)化原則:即重點建筑,其烘焙貼圖尺寸可以為1024×1024,相對于重點建筑小一些的模型,其烘焙貼圖尺寸可以為512×512,比較小的模型,其烘焙貼圖尺寸可以為256×256 或者128×128。另外盡可能的重復(fù)利用已有的貼圖,以減少貼圖量。結(jié)束語數(shù)字校園系統(tǒng)以VRP技術(shù)為平臺,初步構(gòu)建了一個具有漫游等功能的網(wǎng)絡(luò)信息系統(tǒng), 瀏覽者*需計算機(jī)必備的外設(shè)(如鼠標(biāo)、鍵盤)即可實現(xiàn)的虛擬現(xiàn)實效果。
教學(xué)場景創(chuàng)新應(yīng)用個性化教學(xué)支持風(fēng)格定制:教師可根據(jù)學(xué)科特點選擇嚴(yán)謹(jǐn)型、親和型等教學(xué)風(fēng)格,或通過動作庫添加板書、實驗演示等專屬動作。學(xué)情適配:系統(tǒng)分析學(xué)生答題數(shù)據(jù),動態(tài)調(diào)整講解節(jié)奏與難度,例如對高頻錯題增加案例解析環(huán)節(jié)??鐚W(xué)科課程融合傳統(tǒng)文化數(shù)字化:結(jié)合元宇宙技術(shù)構(gòu)建虛擬博物館,數(shù)字教師引導(dǎo)學(xué)生通過VR設(shè)備參與文物修復(fù)、歷史場景沉浸式學(xué)習(xí)。STEM實驗?zāi)M:在物理、化學(xué)課程中嵌入虛擬實驗室,數(shù)字教師演示高危實驗操作,學(xué)生可通過手勢交互完成實驗步驟。能夠熟練使用各種數(shù)字工具和平臺,進(jìn)行在線教學(xué)和管理。
(2)開發(fā)平臺的選擇。2013年前開發(fā)平臺種類繁多,通過比較,本系統(tǒng)采用深圳中視典數(shù)字科技有限公司**開發(fā)的一款三維虛擬現(xiàn)實平臺--VR-Platform(簡稱VRP)三維互動仿真平臺。該軟件特點是可同時支持多個max 版本的安裝與使用,支持適時導(dǎo)航圖顯示、視角切換功能,能模擬高效高精度物理碰撞,支持自動漫游、手動漫游,可自定義漫游軌跡,可使用行走相機(jī)、飛行相機(jī)、繞物旋轉(zhuǎn)相機(jī)等相機(jī),可提供完善的SDK 接口。該軟件適用性強(qiáng)、操作簡單、功能強(qiáng)大、高度可視化,真正做到了管理意義上的所見即所得。通過在線討論、視頻會議等方式與學(xué)生保持互動,促進(jìn)學(xué)習(xí)。淮南推廣數(shù)字教師制作服務(wù)保證
教師可根據(jù)學(xué)科特點選擇嚴(yán)謹(jǐn)型、親和型等教學(xué)風(fēng)格,或通過動作庫添加板書、實驗演示等專屬動作。蚌埠附近數(shù)字教師制作圖片
三維虛擬校園系統(tǒng)作為基礎(chǔ)平臺,采用VRP數(shù)字校園系統(tǒng)結(jié)合3D建模技術(shù)構(gòu)建虛擬場景交互環(huán)境。典型案例包含河南工業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院"五大工程"建設(shè),涉及數(shù)字孿生實訓(xùn)基地等數(shù)字化教學(xué)環(huán)境 [5-6]。“數(shù)字校園” 發(fā)展歷史可追溯到上個世紀(jì),國外數(shù)字化校園建設(shè)起源于1990年美國克萊蒙特大學(xué)教授凱尼斯·格林(Kenneth Green)發(fā)起并主持的一項名為“信息化校園計劃”的大型科研項目。我國高等學(xué)校大規(guī)模的信息化建設(shè)大多從20世紀(jì)90年代開始,并得到快速發(fā)展,在“面向21世紀(jì)教育振興行動計劃”中提出并強(qiáng)調(diào)了要利用信息技術(shù)來推進(jìn)教育的**。我國“數(shù)字校園”就是在這一教育**的理念上提出來的。在隨后的數(shù)字校園建設(shè)實踐過程中,數(shù)字校園的理念得到了逐步擴(kuò)充和完善。 [1]蚌埠附近數(shù)字教師制作圖片
合肥工智元宇教育科技有限公司是一家有著雄厚實力背景、信譽可靠、勵精圖治、展望未來、有夢想有目標(biāo),有組織有體系的公司,堅持于帶領(lǐng)員工在未來的道路上大放光明,攜手共畫藍(lán)圖,在安徽省等地區(qū)的教育培訓(xùn)行業(yè)中積累了大批忠誠的客戶粉絲源,也收獲了良好的用戶口碑,為公司的發(fā)展奠定的良好的行業(yè)基礎(chǔ),也希望未來公司能成為*****,努力為行業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展奉獻(xiàn)出自己的一份力量,我們相信精益求精的工作態(tài)度和不斷的完善創(chuàng)新理念以及自強(qiáng)不息,斗志昂揚的的企業(yè)精神將**工智元宇供應(yīng)和您一起攜手步入輝煌,共創(chuàng)佳績,一直以來,公司貫徹執(zhí)行科學(xué)管理、創(chuàng)新發(fā)展、誠實守信的方針,員工精誠努力,協(xié)同奮取,以品質(zhì)、服務(wù)來贏得市場,我們一直在路上!