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沙漠植物園:互動(dòng)屏在沙漠植物園推出 “耐旱武術(shù)” AR 教學(xué)。屏幕針對沙漠地區(qū)干燥、炎熱的特點(diǎn),推薦能節(jié)約用水、保持體力的武術(shù)動(dòng)作,如簡化版八段錦、太極站樁等。虛擬教練是一位沙漠探險(xiǎn)者形象,動(dòng)作干練,講解時(shí)會(huì)說明如何在干旱環(huán)境中調(diào)整呼吸和動(dòng)作,如 “呼吸” 要淺而快,避免過度消耗水分,“動(dòng)作” 要緊湊,減少體力流失。AR 技術(shù)會(huì)將沙漠植物 AR 化為武術(shù)器械,如仙人掌變成練功樁,梭梭樹化作劍,游客可以在虛擬場景中進(jìn)行練習(xí)。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)沙漠的溫度和光照,推薦不同的練習(xí)時(shí)間,如早晚溫度適宜時(shí)安排 “完整練習(xí)”,正午高溫時(shí)推薦 “短時(shí)休息練習(xí)”?;?dòng)屏還會(huì)介紹沙漠植物的耐旱機(jī)制與武術(shù)的適應(yīng)能力,讓游客在感受沙漠魅力的同時(shí),學(xué)習(xí)實(shí)用的武術(shù)技巧。太極 AR:虛實(shí)練推手,感知力見長,韻味自然生。山西大氣AR武術(shù)/太極/八段錦大概多少錢

迷霧森林探險(xiǎn)區(qū):互動(dòng)屏利用迷霧森林的神秘氛圍,打造 “暗影武術(shù)” AR 體驗(yàn)。屏幕主打形意拳教學(xué),虛擬教練的身影在迷霧中若隱若現(xiàn),動(dòng)作剛猛有力,講解如何在視線不佳的環(huán)境中保持身體的感知力,如 “三體式” 能增強(qiáng)對周圍環(huán)境的警覺,“劈拳” 可快速應(yīng)對突發(fā)情況。AR 技術(shù)會(huì)在迷霧中生成虛擬的障礙物,游客需要在練習(xí)形意拳的同時(shí)躲避這些障礙物,提升反應(yīng)能力。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)迷霧的濃度調(diào)整教學(xué)難度,霧濃時(shí)減少障礙物數(shù)量,霧淡時(shí)增加障礙物的移動(dòng)速度。游客完成練習(xí)后,屏幕會(huì)生成 “迷霧勇士” 評(píng)分,評(píng)分依據(jù)包括動(dòng)作標(biāo)準(zhǔn)度和躲避障礙物的成功率,評(píng)分高的游客可獲得探險(xiǎn)區(qū)的紀(jì)念品。山西大氣AR武術(shù)/太極/八段錦大概多少錢AR 武術(shù):拆解招與式,反復(fù)觀習(xí)練,技藝日精進(jìn)。

荷花池畔觀景臺(tái):互動(dòng)屏利用荷花池的景致,打造 “荷韻太極” AR 教學(xué)場景。當(dāng)游客站在觀景臺(tái),屏幕會(huì)將荷花池的實(shí)景融入背景,虛擬教練的動(dòng)作與池中荷花的開合相呼應(yīng),“起勢” 對應(yīng)荷花初綻,“收勢” 形似荷花含苞。屏幕主打太極扇教學(xué),虛擬教練會(huì)詳細(xì)講解扇的開合、揮舞技巧,AR 技術(shù)能在游客手中生成虛擬的扇,實(shí)時(shí)顯示扇面的角度和揮舞軌跡,與標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作對比,及時(shí)糾正錯(cuò)誤。系統(tǒng)會(huì)根據(jù)荷花的生長周期調(diào)整教學(xué)內(nèi)容,荷花盛開期重點(diǎn)教授舒展、優(yōu)美的動(dòng)作,展現(xiàn)太極扇的觀賞性;荷花凋謝期則側(cè)重內(nèi)斂、沉穩(wěn)的動(dòng)作,體現(xiàn)太極的哲學(xué)內(nèi)涵。互動(dòng)屏還設(shè)置了 “荷花攝影” 功能,在游客完成某個(gè)優(yōu)美的太極扇動(dòng)作時(shí),自動(dòng)抓拍,將游客的動(dòng)作與荷花池景色合成,生成精美的照片,掃碼即可保存。
風(fēng)箏放飛場周邊:互動(dòng)屏結(jié)合風(fēng)箏放飛的特點(diǎn),推出 “風(fēng)箏武術(shù)” AR 教學(xué)課程。屏幕會(huì)分析風(fēng)箏放飛時(shí)的拉線、轉(zhuǎn)身、奔跑等動(dòng)作,將武術(shù)中的發(fā)力技巧與之結(jié)合,如 “劈拳” 的發(fā)力原理可應(yīng)用于風(fēng)箏起飛時(shí)的拉線動(dòng)作,“崩拳” 的快速發(fā)力能幫助調(diào)整風(fēng)箏的高度。虛擬教練的形象是一位放風(fēng)箏的高手,動(dòng)作矯健,講解時(shí)會(huì)同步展示風(fēng)箏放飛的畫面,說明武術(shù)動(dòng)作與風(fēng)箏操控的關(guān)聯(lián)。AR 技術(shù)能生成虛擬的風(fēng)箏,隨游客的動(dòng)作在空中飛舞,游客需要完成指定的武術(shù)動(dòng)作才能讓風(fēng)箏做出各種特技,如 “旋風(fēng)腳” 對應(yīng)風(fēng)箏的盤旋動(dòng)作,“騰空飛腳” 讓風(fēng)箏高飛?;?dòng)屏還會(huì)根據(jù)風(fēng)力大小調(diào)整教學(xué)難度,風(fēng)力小時(shí)教授基礎(chǔ)動(dòng)作,風(fēng)力大時(shí)講解如何借助風(fēng)力發(fā)力,讓游客在放風(fēng)箏的同時(shí),學(xué)習(xí)實(shí)用的武術(shù)技巧。AR 八段錦:要領(lǐng)全標(biāo)注,日練十分鐘,身輕體自健。

文化長廊展區(qū):互動(dòng)屏融入歷史文化元素,打造 “武術(shù)時(shí)空之旅” 的 AR 體驗(yàn)。屏幕內(nèi)儲(chǔ)存了從古代到現(xiàn)代不同時(shí)期的武術(shù)、太極流派資料,游客可以選擇某個(gè)朝代,AR 技術(shù)會(huì)將文化長廊的實(shí)景轉(zhuǎn)化為該朝代的習(xí)武場景,虛擬教練化身古代武師,演示當(dāng)時(shí)的武術(shù)招式和風(fēng)格。比如選擇唐代,虛擬教練會(huì)展示唐手的剛勁有力;選擇清代,則呈現(xiàn)太極拳的柔和緩慢?;?dòng)屏還支持 “古今對話” 功能,游客可以與虛擬的古代武師進(jìn)行 “”,了解當(dāng)時(shí)的習(xí)武理念、門派規(guī)矩等。在教學(xué)過程中,屏幕會(huì)穿插歷史知識(shí)講解,如某個(gè)招式的起源、在歷史事件中的應(yīng)用等,讓游客在學(xué)習(xí)武術(shù)的同時(shí),了解中國武術(shù)的發(fā)展歷程。此外,游客可以上傳自己的武術(shù)動(dòng)作視頻,屏幕會(huì)通過 AR 技術(shù)將其與古代武師的動(dòng)作進(jìn)行對比,分析古今武術(shù)的傳承與變化。AR 八段錦:動(dòng)畫演招式,跟練超簡單,養(yǎng)生選之。山西大氣AR武術(shù)/太極/八段錦大概多少錢
太極 AR:互動(dòng)過虛招,反應(yīng)能力提,趣味練太極。山西大氣AR武術(shù)/太極/八段錦大概多少錢
兒童科技館旁草坪:互動(dòng)屏為兒童設(shè)計(jì) “科學(xué)武術(shù)” AR 體驗(yàn)。屏幕將武術(shù)動(dòng)作與科學(xué)原理結(jié)合,如 “馬步” 對應(yīng)力學(xué)中的重心穩(wěn)定原理,“沖拳” 對應(yīng)慣性定律,讓孩子在學(xué)習(xí)武術(shù)的同時(shí)了解科學(xué)知識(shí)。虛擬教練是一位卡通科學(xué)家形象,動(dòng)作有趣,講解時(shí)會(huì)用動(dòng)畫演示科學(xué)原理,如 “力的作用是相互的” 在 “推手” 動(dòng)作中的體現(xiàn)。AR 技術(shù)會(huì)在地面投射出虛擬的科學(xué)實(shí)驗(yàn)場景,孩子完成武術(shù)動(dòng)作可 “觸發(fā)” 實(shí)驗(yàn),如完成 “跳躍動(dòng)作” 會(huì)虛擬出拋物線軌跡?;?dòng)屏還設(shè)置了 “科學(xué)武術(shù)闖關(guān)” 游戲,每關(guān)需要完成武術(shù)動(dòng)作并回答相關(guān)科學(xué)問題,通關(guān)可獲得兒童科技館的門票優(yōu)惠券。山西大氣AR武術(shù)/太極/八段錦大概多少錢