教育領(lǐng)域中,元騰火艷數(shù)字人助力教育模式創(chuàng)新。一方面,能快速克隆名師形象與教學(xué)風(fēng)格,將名師授課場景復(fù)刻,生成高質(zhì)量課程視頻,突破時(shí)間與空間限制,讓更多學(xué)生能享受到質(zhì)優(yōu)教育資源。另一方面,針對(duì)學(xué)生個(gè)性化學(xué)習(xí)需求,數(shù)字人可依據(jù)學(xué)生作業(yè)、考試數(shù)據(jù),準(zhǔn)確分析知識(shí)薄弱點(diǎn),提供定制化學(xué)習(xí)計(jì)劃與一對(duì)一輔導(dǎo)。在語言學(xué)習(xí)場景中,化身口語陪練伙伴,模擬真實(shí)對(duì)話場景,糾正發(fā)音、豐富表達(dá),讓學(xué)生沉浸在語言環(huán)境中提升語言能力。某高校引入 AI 數(shù)字人輔助教學(xué)后,備課時(shí)間從 3 天縮短至 1 小時(shí);世優(yōu)科技的波塔 AI 數(shù)字人產(chǎn)品助力校園管理與服務(wù)智能化,在校史館、展示廳通過人臉識(shí)別提供準(zhǔn)確講解,招生季化身智能客服解答報(bào)考疑問 ,為教育場景帶來諸多便利??缧袠I(yè)融合中,數(shù)字人讓文旅資源轉(zhuǎn)化為生動(dòng)教育內(nèi)容。AI數(shù)字人智能終端項(xiàng)目

作為曾參與《王國之心 3》《生化危機(jī)》等前列游戲項(xiàng)目的團(tuán)隊(duì),元騰火艷在 AI 數(shù)字人游戲應(yīng)用領(lǐng)域具備天然優(yōu)勢(shì),能為游戲企業(yè)提供 “角色設(shè)計(jì) + 動(dòng)作開發(fā) + 場景適配” 的全流程服務(wù)。在游戲角色制作中,AI 數(shù)字人技術(shù)可實(shí)現(xiàn) “高寫實(shí)度 + 高適配性”:通過 AI 算法對(duì)角色形象進(jìn)行精細(xì)化建模,還原皮膚紋理、毛發(fā)質(zhì)感等細(xì)節(jié),讓數(shù)字人角色更具真實(shí)感;同時(shí),AI 技術(shù)可根據(jù)游戲引擎特性,優(yōu)化數(shù)字人模型的兼容性,確保角色在游戲場景中流暢運(yùn)行。在動(dòng)作開發(fā)方面,元騰火艷的 AI 動(dòng)作捕捉技術(shù)可實(shí)現(xiàn) “實(shí)時(shí)動(dòng)作生成”—— 數(shù)字人能根據(jù)游戲劇情與玩家操作,自動(dòng)生成對(duì)應(yīng)的動(dòng)作反應(yīng),大幅提升游戲的交互體驗(yàn)。此外,公司還為游戲項(xiàng)目提供 “虛擬 NPC” 服務(wù),打造具備自主交互能力的 AI 數(shù)字人 NPC,可與玩家進(jìn)行實(shí)時(shí)語音對(duì)話與任務(wù)引導(dǎo),讓游戲世界更具沉浸感與趣味性。3D寫實(shí)AI數(shù)字人項(xiàng)目景區(qū)數(shù)字人導(dǎo)游結(jié)合 AR 技術(shù),讓歷史景點(diǎn) “重現(xiàn)” 昔日?qǐng)鼍啊?/p>

AI 數(shù)字人產(chǎn)業(yè)生態(tài)正不斷構(gòu)建與完善。上游涵蓋 AI 技術(shù)研發(fā)企業(yè),專注于算法優(yōu)化、模型訓(xùn)練,為數(shù)字人提供智能內(nèi)核;中游是數(shù)字人制作與平臺(tái)搭建企業(yè),利用先進(jìn)技術(shù)打造多樣化數(shù)字人形象,構(gòu)建開發(fā)平臺(tái),降低數(shù)字人創(chuàng)建門檻;下游則包括各行業(yè)應(yīng)用企業(yè),將數(shù)字人融入業(yè)務(wù)流程,實(shí)現(xiàn)場景落地。產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)緊密協(xié)作,如技術(shù)企業(yè)與制作企業(yè)合作,根據(jù)應(yīng)用場景需求優(yōu)化數(shù)字人技術(shù)性能;平臺(tái)企業(yè)與應(yīng)用企業(yè)聯(lián)合,為不同行業(yè)定制專屬數(shù)字人解決方案。同時(shí),產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)逐步建立,促進(jìn)資源共享、規(guī)范發(fā)展,吸引更多資本、人才涌入,推動(dòng) AI 數(shù)字人產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。
娛樂產(chǎn)業(yè)是 AI 數(shù)字人應(yīng)用的前沿陣地。在影視制作中,數(shù)字人能承擔(dān)復(fù)雜角色,降低拍攝難度與成本。像電影《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》中的主角阿麗塔,通過數(shù)字人技術(shù)結(jié)合動(dòng)作捕捉,呈現(xiàn)出細(xì)膩逼真的戰(zhàn)斗場景,減少真人演員在高難度動(dòng)作表演時(shí)的風(fēng)險(xiǎn)。游戲領(lǐng)域,數(shù)字人可作為可操控角色或智能 NPC。玩家能定制獨(dú)特的數(shù)字人形象,擁有專屬外貌、技能與性格,深度融入游戲劇情。智能 NPC 數(shù)字人憑借 AI 決策能力,在游戲中與玩家實(shí)時(shí)互動(dòng),根據(jù)玩家行為動(dòng)態(tài)調(diào)整劇情走向,增強(qiáng)游戲趣味性與沉浸感。此外,虛擬偶像也大放異彩,如洛天依等,通過舉辦演唱會(huì)、發(fā)布音樂作品,吸引大量粉絲,創(chuàng)造新的娛樂消費(fèi)模式,帶動(dòng)周邊產(chǎn)業(yè)發(fā)展,成為娛樂產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新增長的新引擎。家庭場景的數(shù)字人管家,可管理日程、控制家電并監(jiān)測健康。

在電商這片競爭激烈的紅海,元騰火艷的 AI 數(shù)字人大展身手。化身不知疲倦的 24 小時(shí)虛擬主播,憑借生動(dòng)形象的展示、專業(yè)流暢的商品講解,吸引消費(fèi)者目光。無論是時(shí)尚服裝的上身效果展示,還是電子產(chǎn)品的功能演示,數(shù)字人都能準(zhǔn)確演繹。而且,它還能依據(jù)消費(fèi)者實(shí)時(shí)彈幕提問,借助智能算法快速給出針對(duì)性解答,優(yōu)化推銷話術(shù),極大提升直播間轉(zhuǎn)化率。在售后客服環(huán)節(jié),數(shù)字人客服隨時(shí)待命,快速響應(yīng)消費(fèi)者咨詢,查詢訂單、退換貨流程等問題都能輕松應(yīng)對(duì),提升消費(fèi)者購物體驗(yàn)。教育場景里,AI 數(shù)字人化身虛擬教師,提供一對(duì)一專屬個(gè)性化輔導(dǎo)。西寧金融AI數(shù)字人
金融領(lǐng)域的數(shù)字人顧問,可定制個(gè)性化理財(cái)方案并實(shí)時(shí)分析行情。AI數(shù)字人智能終端項(xiàng)目
AI 數(shù)字人的市場競爭,本質(zhì)是技術(shù)實(shí)力與制作效率的比拼,而元騰火艷將 “美術(shù)基因” 與 “成熟流程” 打造成了核心競爭力。團(tuán)隊(duì)成員均具備國際項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn),對(duì)數(shù)字人形象的細(xì)節(jié)把控、審美呈現(xiàn)有著遠(yuǎn)超行業(yè)平均水平的專業(yè)度 —— 從角色面部表情的微刻畫,到服裝材質(zhì)的真實(shí)質(zhì)感還原,再到動(dòng)作姿態(tài)的自然流暢度,每一處細(xì)節(jié)都彰顯深厚美術(shù)功底。更關(guān)鍵的是,企業(yè)將多年技術(shù)積累轉(zhuǎn)化為標(biāo)準(zhǔn)化制作流程:從客戶需求調(diào)研、形象設(shè)計(jì)初稿,到 AI 技術(shù)建模、渲染優(yōu)化,再到終測試交付,每個(gè)環(huán)節(jié)都有明確標(biāo)準(zhǔn)與時(shí)間節(jié)點(diǎn)。這種 “美術(shù) + 流程” 的雙驅(qū)動(dòng)模式,既避免了傳統(tǒng)數(shù)字人制作中 “重創(chuàng)意輕效率” 的痛點(diǎn),又解決了 “求速度失質(zhì)量” 的行業(yè)難題,讓元騰火艷能快速響應(yīng)不同客戶需求,成為市場青睞的 AI 數(shù)字人服務(wù)伙伴。AI數(shù)字人智能終端項(xiàng)目